krzysztof palikowski

jak ryba w webie

Tematyka

rekomendacje rodzina www podróże drupal emilka cms porady film internet społeczeństwo książka co u nas? muzyka co u mnie? praca windows reklama web2.0 felietony bezpieczeństwo opowiadania moje www informatyka sieci społeczne legnica komputer 30 dni bzdury log społeczeństwo sieciowe wakacje
wszystkie kategorie

menu_glowne

  • Autor
    • Publikacje
    • Strony www
  • Kontakt
  • Galerie
    • Zdjęcia Emilki
  • Rekomendacje
    • Film
    • Muzyka
  • Kategorie

Houston, mieliśmy problem, czyli Apollo 13

palikowski, 8 październik 2007 - 11:48am
  • informatyka
  • itil
  • organizacja
  • praca
  • procesy

Uczestniczyłem w “Apollo 13 – an ITSM case experience”. Każdemu zainteresowanemu tematyką ITIL, a w szczególności Service Management, bardzo polecam to doświadczenie.

Jechałem z wielką niepewnością. Z uwagi na urlop ominęły mnie najważniejsze szkolenia z tej tematyki, miałem tylko ogólne pojęcie o ITIL i jego wdrożeniu, stąd uczestnictwo w jakiejś grze, symulacji, pod presją czasu i bez przygotowania było perspektywą co najmniej stresującą.

Okazało się, że cały dzień może minąć szybciej niż kiedykolwiek. Intensywność gry, błyskawicznie zmieniające się warunki i szybko uciekający czas sprawiły, że kompletnie zatraciliśmy poczucie upływających godzin. Okres od 9 do 17, z przerwami na lunch i 2 kawy, minął mi jak 2-3 godzinki.

O szkoleniu (spotkaniu? wydarzeniu?) niewiele mogę powiedzieć. Po pierwsze nie wiem na ile producent gry pozwala na zdradzanie tajników, po drugie każda wskazówka byłby to gigantyczny spoiler dla czytających, a to psuje de facto zabawę.

Kilka rad:

1) nie martwcie się że zostanie obnażona Wasza niewiedza. Nie ma na to czasu. Nawet jak zawalicie w danym momencie swoje zadanie i tak za 2 minuty cała grupa będzie żyć następnymi wydarzeniami ze świata gry.

2) nic wam nie da znajomość procedur Waszej firmy. To w co zostaniecie wrzuceni to konieczność zbudowania ich od zera – za pomocą zaawansowanych technik znanych z gier RPG – długopis, kartka papieru i tupet.

3) zimna krew, współpraca z grupą, odwaga aby na kogoś krzyknąć (a może to być np. Twój dyrektor – uczestnik gry) – wszystko to jest bardzo ważne. Ja (i pewnie wielu innych informatyków) nie radziłem sobie z tym wszystkim szczególnie dobrze, nie przejmuj się :).

A na koniec podsumuję – grało się rewelacyjnie, prowadząca firma CTPartners odwaliła kawał dobrej roboty, a twórca szkolenia – Gaming Works – wykombinowało świetny sposób na pokazanie każdemu niedowiarkowi, że procesowe podejście do zarządzania usługami IT może być naprawdę skuteczne.

Więcej dowiecie się na:
http://www.apollo13.pl/
http://www.gamingworks.nl/
http://ctpartners.pl/

Adres trackback do tego wpisu:

http://palikowski.net/trackback/1057
  • palikowski - blog
  • Wypowiedz się
  • cytuj

Nowe w dziale Internet

  • Najlepsze forum dla webmastera, webdevelopera
  • Pierwszy LegnITs
  • "Be"-bo ?
  • Nowe idzie w CMS-ach
  • legnITs
  • Mikroblog - na co mi to?
  • Nasza-Klasa - fenomen czy...
  • krytycy reklamy kontratakują
  • Aroundme Powraca
  • Weblisko wegetuje?
więcej

Rodzinne

  • Świeradów-Zdrój
  • Berlin
  • Spódniczka na każdą okazję
  • zwierzaki, weekendy i grille
  • Sobota nieczęsto bywa tak fajna
  • Zarobiony?
  • emilka na nogach
  • Emilka sunie po pilota
  • Sementery ad Sense
  • Wafellini
więcej

Inne

  • Świeradów-Zdrój
  • Za mało czasu? Znajdź sobie jakieś zajęcie!
  • Berlin
  • Wisełka
  • Spódniczka na każdą okazję
  • Chorwacja po raz wtóry
  • zwierzaki, weekendy i grille
  • Webware rusza
  • Sobota nieczęsto bywa tak fajna
  • Zarobiony?
więcej
Kontakt z autorem :: Drupal Polska - społeczność użytkowników
2001-2008 krzysztof palikowski
RoopleTheme